Oculus Quest 2 har bekreftet et av mange ekstra utbredte VR -hodesett på markedet, og selv om det kommer med mye personlig innholdsmateriale, kan det i tillegg bli med PC -er og tilby ekstra kompatibilitetsvalg.

Så det er viktig å holde oversikt over hvilke forskjellige plattformer som kan gjøre seg klare for digital virkelighetshjelp, med Xbox Series X tilsynelatende det etterfølgende tilsynelatende alternativet. Og det var oppsiktsvekkende å se en Xbox-feilmelding gi noe håp for disse ivrige om ekstra hjelp.



Først lagt merke til av IGN Italy, ble det sett en feilmelding som lyder: En erstatning for VR -headsettet er tilgjengelig.

Dette skjedde angivelig ved et forsøk på å bli med det splitter nye Xbox Wireless Headset til Xbox Series X -konsoller.

Dette ga noen håp for ivrige spillere som Microsoft kan konstruere i retning av Xbox VR -hjelp, kanskje ved å samarbeide med andre.



Og med Oculus Quest 2 som allerede forgrener seg til helt forskjellige plattformer, kan det bli sett på som et ideelt team-up.

Den eneste demperen er at Microsoft har flyttet til å fjerne rykter om Xbox VR -hjelp, forteller The Verge at digital virkelighet ikke burde være et søkelys for spillmodellen riktig nå.

sebastian shaw skuespiller anakin skywalker

Dette består av referanser til VR i feilmeldingen som en lokaliseringsproblem, noe som tyder på at den ikke bør sees i Storbritannia.



Påstanden som deles med The Verge lyder: Kopien av denne feilmeldingen er unøyaktig på grunn av en lokaliseringsfeil, inkludert at: VR for konsoll bør ikke være et søkelys for oss akkurat nå.

Så for det andre bør Microsoft ikke gjøre seg klare med digitale overraskelser for huseiere i Xbox Series X.

Men det betyr ikke at de ikke har mottatt det på et par år, men mye senere kan det være etter at PlayStation VR for PS5 ble lansert.

er dunkin donuts åpent på nyttårsdag

Vi begynner alle å studere ekstra om Sonys neste generasjons VR-planer, selv når det splitter nye headsettet ikke bør forventes å komme tidligst i 2022.

Den nyeste informasjonen som deles av Sony angår de splitter nye PSVR -kontrollerne og måten de skal jobbe med PS5.

De nye kontrollerne er helt forskjellige fra de nåværende variasjonene der ute å kjøpe, og vil gjøre det enklere å holde seg nedsenket, et sentralt mål for digital virkelighet.

Hver VR -kontroller (venstre og høyre) består av en adaptiv avstengningsknapp som gir håndgripelig stivhet når den trykkes, relatert til det som er oppdaget i DualSense -kontrolleren.

En melding fra Sony gir: Hvis du har utført en PS5 -rekreasjon, vil du bli kjent med belastningen i L2- eller R2 -knappene når du trykker på dem, for eksempel når du tegner bue for å pile en pil. Når du tar den slags mekaniker og bruker den på VR, forsterkes ekspertisen til det neste trinnet.

SIEs produkt-, ingeniør- og designgrupper har samarbeidet for å konstruere vår nye VR-kontroller nedenfra og opp med et mål om å skape et enormt sprang fra nåværende VR-spill.

Vi er begeistret over kontrolleren vi utviklet, men hvilke problemer nå kan være hvordan rekreasjonsskapere vil dra fordelene av alternativene for å designe den påfølgende æra av VR -opplevelser.

Prototyper av vår nye VR -kontroller kan raskt være i hendene på hendelsesområdet, og vi kan ikke vente med å se hvilke konsepter de gir deg og måten kontrolleren hjelper til med å formidle kreativiteten til livet.

panessarfjell